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webOS 和 Ubuntu 真能崛起吗?

发表日期:2017-03-21 09:54:48   文章编辑:红海小编   浏览次数:0

传 LG 要复活webOS,魅族要合作推出Ubuntu版本的魅族 MX3,似乎在大局已定的移动操作系统市场又要波涛汹涌。他们真的能崛起吗?

其实,这两年,从三星Tizen、黑莓的QNX、Firefox OS 到 Sailfish,都想在成熟的移动操作系统市场分一杯羹,但是到目前还没有人成功。新的移动操作系统要崛起,旧的操作系统要重新逆袭。这需要什么条件呢?煮机来为大家解读。

一、回顾 iOS 的崛起

1、价格

iOS 伴随着 iPhone,2007年1月发布,6月上市。上市价格裸机600美元,2个月后很快降到400美元。同期发布的NOKIA N95 北美上市价格700美元。而多普达S1,内地上市价格4280元人民币。

2、硬件

iPhone 是N95的1.5倍(同为Arm11核心的处理器,一个是三星的,一个是TI的),是S1的三倍多(CPU核心领先一代,性能比主频差距更大)。3.5寸的 480*320 真彩色屏幕远远超过当时主流 2.8寸的 QVGA 高彩屏。

4、交互

天壤之别,无法相比。人机交互的成熟程度,iOS 的领先相当于 Windows 7 面对 windows 3.1。

5、应用

新操作系统的劣势是 iOS 当时除了自带的一些程序没有第三方程序可用,而N95和S1都有丰富的软件资源。

今天说iPhone贵,用来装的小朋友不知道,当年的iPhone并不贵。相反,它在同样的价格下提供了高若干个档次的硬件。领先几代的人机交互体验,无敌的硬件性价比,是iOS成功的第一个因素。

6、渠道

APPLE当时没有那么多专卖店,渠道狭窄。所以他选择了运营商合作的方式,用运营商的渠道为我所用,再加上运营商补贴话费,流量分成的模式,把400美元的裸机做到了199美元,后面的钱,对于话费本来就高的商务人士和高端客户属于白送。不买 iPhone,他们也有这么多话费。实际上就是走了运营商的渠道,拿了运营商的补贴,把 iPhone 的性价比做到无敌,从而达到迅速铺货的目的。

结果是2007年下半年,卖出370万部机器,2008年卖出1100万部机器。先把销量铺出去。迅速卖出销量,把平台普及,这是iOS成功的第二个因素。

高性价比,快速铺货,就有了应用市场,开发的程序有人用,能带来收益,才会有人开发,才会有生态系统。这是 iOS 崛起的经验。

涨姿势

二、Android的成功

Android 是一个成功的模仿者,在上市的初期,就把iOS成功的前两条做到极致,其实在操作系统本身的质量和效率上,Android 比 iOS 是有差距的。但是门户开放政策和免费授权,让 Android 的性价比不仅超越了塞班和 WM,也超越了iOS。多家厂商同时上,让 Android 的销量直线上升,尽管相对于 iOS,Android 是后来者,但是IT行业内,比的是数量,封闭永远斗不过开放。PC 当年就是这样打败 MAC 的,如今 Android 重复了这个过程。

在初期的成功后,Android 也开始注重平台的标准化,还一度试图收回订制的权力,这是后话。现在 Android 仍然在努力让自己的系统能够在不同机器上得到类似的体验,避免硬件差异带来的软件兼容性。

三、后来者的道路

当时间到了2013年,在 iOS 和 Android 的夹缝中要崛起一个高端操作系统是很困难的,尤其是 Android 的发展,已经侵占了市场的所有角落,想要崛起一个新操作系统是非常难的。如果真想逆袭,就需要做到以下几点。

1、操作系统本身的品质不能弱于安卓和iOS

操作系统的稳定性,效率,人机交互不能弱于现在流行的 Android 和 iOS,比 Android 和 iOS 更漂亮,更方便,更稳定,效率更高,这样才有竞争力,或者说至少达到同一水平才可以靠其他东西去竞争,否则 WP 系统就是前车之鉴。

2、后来者要做出硬件性价比或体验性价比的绝对优势

当年 iPhone 以超过塞班和 WM 数倍的硬件和天壤之别的交互体验,卖相好,同时价格更低。Android 早期体验不如 iOS,但是硬件性价比更高。而后来的系统想让消费者接受,就只能提供更高的硬件性价比,在手机行业本身已经利润微薄的情况下,就只能通过高额补贴来解决了。譬如 Ubuntu 版本的魅族 MX3,比安卓版本低1000元。

3、初期的软件必须官方解决

非主流操作系统是没有软件的,软件只能由官方来解决,或者提供安卓或者 iOS 程序的高度兼容。或者官方出钱,第三方开发者开发出体验不弱于 iOS 和安卓的版本预装或者提供免费下载。否则硬件性价比再高也是一台高级功能机,没有任何吸引力。

4、后来要有足够的产能和渠道短时间大量铺货

东西做出来,光看着好,买不到也是没用。新系统的硬件平台必须有足够数量,达到百万级别才会有开发者,达到千万级别才会有高质量的开发者,达到亿级别才能形成生态圈。

这就要求做新生操作系统的有足够的生产能力,能生产出一年千万,几年上亿的量,否则百万销量小众玩意,第三方应用软件也只能是玩具级别的。 产量够了,还要有渠道卖,运营商渠道、网络渠道、代理渠道都无所谓,只要让消费者花钱就能买到就行。

5、良好的开发环境

Android 没有用原生Linux,而是加了个 JAVA 虚拟机,一方面是为了兼容性,另外一方面就是为了开发人员用起来顺手。无需学习全新的东西就可以做应用。开发环境越好,开发者越多,应用程序越多,生态圈越容易建立。

四、非不能也,实不为也

从上面的分析,我们可以看出,在现在寡头垄断的移动操作系统市场,即使有一个非常完善体验非常好的操作系统,新崛起或者逆袭也是一件非常烧钱的事情。目前没看出哪个系统有足够的潜力。

高额补贴需要钱,定制第三方应用需要钱,大量铺货需要钱,而巨额的资金投入后,能够换取到的,不过是移动操作系统的一席之地,盈利并不一定乐观。无论是 LG webOS 还是 Ubuntu 都很难下这个决心去真正投入它。

真正做类似事情的是 Intel,他通过同样手段试图让 X86 在平板和手机市场逆袭,现在这个计划才刚刚开始。Intel 的动力是逆袭后移动处理器丰厚的利润,而 LG webOS 和 Ubuntu 甚至三星都不是 Intel,成功之后短期看不到利润,而成功本身又要烧掉巨额资金。即使它们承担的起,也不一定有足够的动力去做。所以,无论是新系统和崛起或者旧系统的逆袭,目前看,都非常遥远。

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